Bernard Bernouille: Bernard es el protagonista principal de la historia junto a Hoagie y Laverne. Es un joven de unos 18-20 años, muy buen estudiante y que puede dar al principio la imagen de un universitario pardillo. Tras pasar por la Cron-O-Letrina, Bernard tendrá la suerte de volver a caer a la misma epoca actual. Tendrá que encontrar un diamante de 4000 kilates para arreglar la maquina de Fred. Este chico se va a meter en miles de lios para poder salvar a sus amigos, como patear a una pobre enfermera, engañar a un deprimido, estafar a hacienda, estropear una terapia de 5 años o engañar a un "honrado ladrón"

Doctor Fred Edison: Este es el loco y chiflado doctor que nos dio tantos quebraderos de cabeza en la primera aventura. Ahora, tras haber sosegado sus ansias de cargarse al mundo y de secuestrar jovenzuelas, ha convertido su horrorífica mansión en un Motel de mala muerte. El problema es que, Fred, para entretenerse, creó los tentáculos, para tenerlos como mascotas en el motel. De entrada no había ningun problema, los tentáculos eran inofensivos: no tenian patas, no tenian manos, eran lentos, etc... . Pero lo que fred no sabia es que cuando los tentaculos bebieran los residuos del laboratorio, les entrarian unas ganas enormes de dominar el mundo.

Tentaculo Verde: Verde, es uno de los dos tentaculos creados por Fred. Este, no bebió de los residuos, por lo que sigue siendo pacífico. Es un gran amigo de Bernard. Verde, vive en una de las habitaciones del motel, donde tiene un pequeño espacio para dedicarse a su grupo de música, en el que toca la bateria... ¿sin manos?.

Tentaculo Púrpura: El hermano de Verde. Bebió de los residuos de cieno del laboratorio de Fred y le crecieron un par de manos. Además, ahora su mente es malévola y quiere conquistar todo el mundo para que los tentaculos lleguen al poder. Aunque un solo tentaculo no pueda hacer mucha cosa él solo, la prensa nos ira dando detalles de sus primeras acciones destructivas.

Inventor deprimido: Parece que a este diseñador, las cosas no le van muy bien. Sus ultimos proyectos, no han tenido la salida que él esperaba. Está realmente deprimido, no encuentra salida a su situación y pretende acabar con todo... pero su plan no funciona. Este hombre lo que necesita es una inyección de moral, si le pudieramos dar algo que le animara... algun escrito en el que se dijera de que sus diseños son novedosos y geniales... le solucionariamos la vida y podriamos entrar en su habitación.

Weird Ed Edison: Otro de los protagonistas de la primera entrega y que ahora tiene un pequeño espacio dedicado. Ed, tras largas terapias de relajación, ha podido controlar sus impulsos destructivos y ahora, se ha convertido en un pacífico ex-militar. Tal vez los sellos hayan sido su mejor terapia. Ése album que tiene entre manos es su gran tesoro y seria capaz de volver a destrozar a aquel que le hiciera un pequeño rasguño.

Inspectores de Hacienda: Estos estirados hombres causarán muchos problemas a Fred. Resulta que el doctor tiene algun dinerillo por ahi no declarado, y en el momento en el que abre la caja fuerte, los de hacienda llegan raudos y veloces para empezar a hurgar en sus archivos. Además, estos comisarios envolveran en "cinta roja" a Fred en el altillo, y tendremos que ingeniarnoslas para liberarle sin que ellos se den cuenta, aunque será dificil, ya que repasan cuenta justo en la habitacion de al lado.

Primo Ted muerto: Esta momia aparece en los tres escenarios de la aventura. Ahora, en el presente, esta en la entrada del motel, con un baño para pájaros en sus manos. ¿Que significado tendrá esta momia a lo largo del juego?. Al menos, en el presente, nos sera muy util para suplantar a Fred cuando esta atrapado en el altillo. El problema sera poder subirla hasta el tejado, pero una vez allí, desempeñará muy bien el papel de hipnotizado y podremos engañar a los del fisco.

Hombre gracioso: El ultimo que queda de la fiesta realizada en la sala de convenciones. Éste es un simpático bromista que según Bernard, tiene una fisonomía muy similar a diferenters personajes famosos (LeChuck, Lawrence d'Arabia, Don Quijote, etc...). El truco estrella de este bromista es el del puro explosivo. Primero te lo da, y luego con su pistola mechero... BOUM!, la cabeza por los aires. Suerte que Bernard siempre tiene alguna de repuesto.

Enfermera Edna Edison: En la primera aventura, esta vieja chiflada nos dio mas de un problema a nuestro grupillo. Ahora Edna, vive también una vida relajada delante de los monitores de seguridad del hotel. Tendremos que echarla para grabar a Fred mientras abre la caja fuerte, pero la chica parece haber descubierto un punto de apoyo para no salir de la habitación.

Hombre seboso durmiendo: Este "pesado" personaje se encuentra en la suite nupcial del Motel de Fred. De él no sacaremos ninguna utilidad. Lo unico, es que necesitamos ese jersey que tiene debajo de su inmensa tripa. Para conseguirlo, deberemos moverle con la maquina vibradora de relax, usandola dos veces, así, le echaremos de la cama y podremos hacernos con el ansiado sueter. Además, nos llevaremos prestadas las llaves de su habitación para engañar al ladrón del estacionamiento. Felices sueños...!

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