El Paraíso de la Aventura - Sanitarium

Título del juego: Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh

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CALIFICACIÓN

HISTORIA | 9
GRAFICOS | 10
SONIDO | 7
PUZZLES | 5
VICIO | 6
TOTAL | 7'5

Cómo calificamos

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Compañia: Sierra On-Line
Año: 1996

Historia
Curtis Craig lleva una vida normal y tranquila una ño después de su presumible rehabilitación en un centro psiquiátrico por problemas de esquizofrenia. Ahora trabaja en Wyntech, una empresa de productos farmacéuticos, junto con su novia Jocelyn y su mejor amigo Trevor; y se relaciona con un buen puñado de gente. Pero bajo esa máscara de inocente joven todavía reside la trastornada mente de un psicópata. El propio Curtis empieza a advertirlo cuando comienza a sufrir alucinaciones y sus amigos y compañeros son brutalmente asesinados (y tan brutalmente). Paralelamente, Curtis irá descubriendo los secretos mejor guardados de su padre y Wyntech, y pronto comenzará a sospechar de él mismo como el psicópata asesino de sus compañeros.

El guión e historia son bastante buenos, además de estar muy bien estructurados y planteados al jugador, hasta llegar a un punto muy cerca del final de la aventura en donde el juego pega un vuelco inesperado, que deja lo que era una buena historia casi por los suelos.

Aunque al principio estaremos algo perdidillos, las visitas al psiquiatra, las conversaciones de Curtis y sus propias alucinaciones nos situarán perfectamente en la vida del protagonista y en los recuerdos de su pasado, aunque para enterarnos de algo deberemos tener un nivel de inglés bastante elevado, ya que el juego no ha sido traducido ni doblado, además de carecer de todo tipo de subtítulos. Este es un punto muy en contra del juego, aunque los seguidores de Sierra ya estarán acostumbrados a ello, ya que Coktel pocas veces ha traducido aventuras de este tipo.

Gráficos
Los gráficos son lo mejor del juego: en alta resolución, usan el sistema de Full Motion Video (esto es, vídeo digital de escenas rodadas con actores y localizaciones reales). Los escenarios del juego (fotografías de verdad posteriormente escaneadas) están muy conseguidas, llenas de detalle, consiguiendo una atmósfera bastante buena. Los vídeos son de una calidad magistral, no tienen nada que envidiar a otras producciones más recientes, son, ante todo, muy abundantes y extensos (el juego ocupa 5 cd's por algo). La animación de los mismos es suave y fluída. La buena interpretación de los actores unida a unos movimientos de cámara muy cinematográficos, consiguen darnos la sensación de que en realidad estemos viendo una película.

Sonido
En cuanto a la música, Phantasmagoria II no destaca precisamente por tener unos temas demasiado trabajados (aunque hay algunos buenos, como el de los créditos finales), la música se basa en su mayoría en algunas notas de piano aquí y otras tantas de violín allá. Efectos de sonido muy realistas (de hecho, son reales) aumentan el terrorífico ambiente del juego. Destacar el trabajo realizado por los actores del juego, decir que son bastante competente, superando a muchas producciones de este tipo (como por ejemplo Phantasmagoria I).

Puzzles
Los puzzles son el punto más flojo del juego. La mayor parte de la aventura (como un 85%), la pasamos yendo de aquí para allá y hablando sólo para visualizar un vídeo. Y es que vídeos sobran en el juego (sólo en el primer cd hay más de 250). Phantasmagoria 2 es algo así como automático. Me explico; es como si en cada pantalla se nos mostrara decenas de botones que dijesen: "Hola. Soy un botón PLAY. Púlsame si quieres visualizar el estupendo vídeo #x".

Los pocos puzzles que existen son facilillos y en muchos casos bastante ridículos (p. e. el puzzle de la rata al principio del juego: ¿no sería más fácil mover el sillón o usar un palo de escoba para coger la cartera bajo el sofá que usar a la rata para que la coja y luego una chocolatina para recuperar la rata?)

Vicio
Da la impresión de que Sierra estaba demasiado preocupada en grabar las escenas de vídeo y conseguir hacer una película para el ordenador como para ocuparse de los puzzles que la formaban. Parece que les hayan entregado a sus empleados el material videgráfico y les hubiesen dicho: "Hala, señores, aquí tenéis los vídeos. Ahora enlazadlos como podais". Y como resulrado: unos puzzles o demasiado fáciles, o demasiado ridículos, o ausentes.

Phantasmagoria II es en general, divertido, sobretodo por las sensaciones fuertes que nos hará experimentar (algunos han jugado la aventura sin saber inglés ni enterarse de nada y aún así han disfrutado mucho sólo con las escenas gore del juego.), aunque sus puzzles poco trabajados y la poca intervención del jugador lo conviertan a veces en repetitivo y aburrido.

Resumen
En resumen, si te gustan las emociones fuertes, las películas sangrientas y de terror, y las aventuras facilitas, Phantasmagoria 2 es tu juego: nunca vivirás en un ordenador una experiencia audiovisual como ésta. Pero si eres una mente sensible, tranquila, y lo que de verdad te gusta son las aventuras con puzzles complicados y difíciles, no compres este juego.

Reportaje por KeLMeR

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