El Paraíso de la Aventura - Broken Sword

Título del juego: Broken Sword: La leyenda de los Templarios

IMAGENES
La caja del juego ¿Tienes miedo a los payasos? George Stobbart un intrépido aventurero Más imagenes

MAS COSAS...

- Personajes
- Solución
- Screenshots

CALIFICACIÓN

HISTORIA | 8
GRAFICOS | 9
SONIDO | 8
PUZZLES | 8
VICIO | 8
TOTAL | 8'2

Cómo calificamos

Volver al índice

Compañia: Revolution Software
Año: 1996

Descripción
Mientras todo el mundo estaba preguntándose cuándo demonios iba LucasArts a sacar la tercera parte de Monkey Island o qué iba a ser de las aventuras de Sierra, apareció este Broken Sword de la mano de Revolution Software, de los cuales surgieron algunas pequeñas jhoyas como Lure Of the Temptress o Beneath a Steel Sky. Hoy en día es una que ha ganado adeptos con el paso del tiempo, no te puedes considerar un buen aventurero si no has jugado a ella.

Historia
Comienza el verano y George Stobbart, un norteamericano de vacaciones en París está en la terraza de un típico café de la ciudad. De repente ve entrar a un hombre con un maletín y seguidamente a un payaso con un acordeón. El payaso sale del café con el maletín del hombre y segundos después se produce una explosión. ¿Por qué demonios ha hecho eso el payaso?¿Qué había dentro del maletín? (¿Por qué George se empeña en encontrar los culpables?, me pregunto yo, por cierto).

Pronto descubrirá George, con la ayuda de una bella fotógrafo una conspiración para forjar una legendaria espada perteneciente a los legendarios caballeros Templarios que será la responsable de un nuevo y oscuro orden mundial.

Como puedes adivinar, George será el único que pueda impedirlo.

Gráficos
Una delicia. Muy detallados, perfectamente dibujados en SVGA. (así como toda la historia). Pero las que se llevan la palma son las animaciones. Los personajes están muy detallados y su movimiento es asombroso. Nada más comenzar la aventura al recobrar el conocimiento veremos como ante nuestros ojos pasan unas hojas secas movidas por el viento, impresionante. Resulta gracioso contemplar al vigilante del museo como pasea por él mientras investigamos o los andares de Lady Piermount.

La primera vez que juguemos veremos el vídeo de introducción a la historia (personalmente me recuerdan el tipo de dibujos animados de Don Bluth, el de Anastasia o En Busca del Valle perdido) en donde en poco tiempo y sin apenas palabras nos ponen al corriente de la situación.

Sonido
El sonido ayuda mucho en una aventura gráfica (¿lo sabías?). Revolution sí. Para ello recurrió a Barrington Pheloug, un conocido y respetado músico inglés que ha trabajado en la televisón inglesa. El resultado es una música elegante, romántica que en algunos casos nos haría quitarnos el sombrero (si lo tuviéramos) al escucharla (la melodía que toca Lady Piermount al piano).

Vayamos al doblaje. ¡Uy, tema polémico! Algunos no soportaron el doblaje de los personajes franceses (si nos ponemos así yo también diré que el hombre mosca de Hollywood Monsters es insoportable, pero bueno...) La verdad es que está bastante bien, aunque al principio nos cueste adaptarnos a escuchar la voz de George Stobbart (viéndolo a él cierto es que no le pega mucho la voz) al final nos resultará simpática y el doblador habrá hecho muy bien su trabajo (aunque en algunos momentos le hubiera hecho falta poner un poquito de más enfásis), pero peor resultaría jugar a un juego subtitulado que por otra parte es lo que hemos venido haciendo con mucha asiduidad desde los tiempos del Day of the Tentacle.

Puzzles
Los hay de todos los tipos y para todos los gustos. Desde los puzzles de revista de pasatiempos (el tablero de ajedrez, tranquilos, no es nada difícil) pasando por los de conversación con los personajes. Pero el tipo que más abunda es lo relacionado con los objetos, que deberemos enseñárselos a los personajes repetidas veces para conseguir completar un puzzle: un ejemplo es en el hotel donde se hospeda Khan, donde es indispensable enseñar un objeto a Lady Piermount y al recepcionista.

No es un juego verdaderamente difícil, al ser un tanto lineal no tendremos apenas problemas (pero también podrás quedarte atascado, ojo). Ojo con el puzzle de la cabra, hay mucha gente que se ha quedado atascada aquí y la verdad es que es uno de los más faciles del juego, engáñala como lo hiciste con la rata en The Dig.

Vicio
Desde luego engancha, al comenzar a jugar estamos en las mismas condiciones que George Stobbart, no sabemos nada de nada, todo nos es extraño hasta que comenzamos a enlazar pistas y buscar sospechosos. Se trata de un juego muy divertido de jugar, algunas situaciones son cómicas (aunque no nos haga ni pizca de gracia), pero la historia está tratada desde un punto de vista serio. Un juego con un guión excelente (es lo primero que se nos quedará grabado en la menta al acabar el juego), muy bien documentado y...bueno da gusto jugar a aventuras así.

Resumen
Aunque no llegue a la altura de otros títulos (exactamente los mismos que estais pensando en este momento), nadie dudará de que se estamos ante un clásico. Su segunda parte es aún mejor (en mi opinión, naturalmente).

Hoy en día si no lo has conseguido es porque o has llegado recientemente al mundo de la aventura o porque no te has fijado que lo suelen incluir en cada colección de Cd-Rom´s de algún periódico o en algunos packs a bajo precio.

Otra cosa, Revolution dice que tras In Cold Blood, su próximo título vendrá Broken Sword III y...¡Será en tres dimensiones! ¿Seguirá teniendo la misma calidad?¿Estaremos ante otro clásico instantáneo? Tiempo al tiempo...

Reportaje por RonSherma

Volver arriba