El Paraíso de la Aventura - Sanitarium

Título del juego: Sanitarium

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La caja del juego La casa de más de uno se parecería a esto... Disculpe, ¿voy bien para la cordura? Más imagenes

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- Traducción al castellano
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CALIFICACIÓN

HISTORIA | 10
GRAFICOS | 9
SONIDO | 9
PUZZLES | 7
VICIO | 8
TOTAL | 8'6

Cómo calificamos

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Compañia: Dreamforge / ASC Games
Año: 1998(EE.UU.) 1999(España)

TRADUCCIÓN COMPLETA AL CASTELLANO
(la única traducción al castellano de todo Internet)

Descripción
Aunque a España nos llegó en 1999, Sanitarium se editó originalmente en Estados Unidos y el resto del mundo a principios del 98. Por qué Erbe esperó todo un año en lanzarlo a la venta, y encima hacerlo sin traducción de ningún tipo, no lo sabemos, pero el caso es que por fin pudimos disfrutar en nuestro país de esta maravilla. Pero claro, al editarse un año después en una época en la que las aventuras ya no eran ni mucho menos el género favorito, y al hacerlo en su versión original, la aventura no pasó más que desapercibida.

Historia
Tras una breve intro en la que vemos como un hombre algo excitado sufre un accidente de coche, nos despertaremos en una extraña celda sin recordar nada más que lo que estamos viviendo. A partir de aquí la historia la iremos forjando nosotros mismos, a lo largo de una aventura en la que deberemos descubrir la identidad, recuerdos y la propia vida del protagonista. Para ello deberemos recorrer su pasado y viajar hasta el fondo de su trastocada mente.

Durante los 10 capítulos de los que consta el juego, se nos presentarán historias aparentemente independientes (incluso controlaremos hasta cuatro personajes totalmente dispares), pero a medida que avancemos en la aventura veremos los puntos de enlace entre todos ellos, y todo aquello que resultaba tan extraño se convertirá en una magnífica historia. Y es esta forma de contarnos los sucesos a medida que jugamos, de mostrarnos primero lo extraño para después explicárnoslo lo que la hace mejor y más original. Sanitarium goza en mi opinión, de uno de los guiones más trabajados y originales que se han hecho jamás para una aventura.

Gráficos
El aspecto visual de Sanitarium es impresionante. El juego se nos presenta con unos escenarios hiperrealistas y a la vez hiperfantásticos que consiguen una ambientación magnífica. Ejemplo de ello es la mansión: una inmensa casa con todos sus pequeños detalles y unos tonos en malva que nos hacen saber que estamos viajando por los recuerdos del protagonista. Incluso podremos ver nuestro reflejo en los espejos de los cuartos de baño. Además, los escenarios no son estáticos, muchos de ellos tienen elementos móviles pero que siguen perteneciendo al propio escenario.

Los personajes son modelos 3D renderizados convertidos posteriormente a 2D, que cierto es que en algunos casos podrían haberse mejorado un poquillo, pero en general están bastante bien representados. Las animaciones de personajes y escenarios durante el juego es impecable, destacando por su suavidad y fluidez, en especial en las transiciones de los escenarios cuando entramos en algún lugar cubierto (desaparecerá el techo para mostrarnos su interior). Los efectos de luz son también estupendos y abundantes, si encendemos una luz cerca de algún objeto veremos la sombra de éste en la pared, nuestro personaje se verá iluminado al pasar por un haz de luz, etc...

En cuanto a las cut-scenes o interludios, son también geniales, aunque se las podían haber currado un poquito más grandes para adecuarlas al resto del juego. Son totalmente en 3D, y en ellas se nos narran perfectamente los acontecimientos, la utilización y manejo de cámaras es excelente, a veces nos llegan a recordar a escenas de cine.

Sonido
La música es muy buena (cuando la hay), ayuda mucho a integrarse y ambientar el juego, muy cómoda de escuchar, en ningún momento llega a molestar en el transcurso de la aventura. Pero sobretodo es una música, al igual que el resto del juego, muy seria y elegante, perfecta.

Los efectos sonoros son también muy buenos, de una gran calidad sonora, lo mejor de ellos son los juegos que han hecho los programadores con ellos, me explico: si pasamos por delante del loco que se da cabezazos contra la pared en el primer capítulo de derecha a izquierda, el sonido viajará también de derecha a izquierda por los altavoces, si bajamos al segundo piso, apenas lo oiremos. Esto no es nada impresionante a estas alturas, en cualquier juego que se precie ocurre esto; pero es la primera vez que lo veo (y oigo) en una aventura 2D (o semi-2D).

Las voces tienen el principal defecto de estar en inglés, aunque los actores vocalizan bastante bien y con saber un poquillo de este idioma entenderemos más o menos lo que dicen, aunque para ello siempre tendremos a nuestra disposición los subtítulos (también en inglés). Por lo menos las voces son bastante variadas, al menos no oiremos la misma voz en un mismo capítulo, aunque después se repitan descaradamente.

Puzzles
Los que más abundan son los puzzles propiamente dichos, al más puro estilo Myst, y los que se basan en conversaciones, en hablar y hablar. Esto último es bastante comprensible teniendo en cuenta la forma de desarrollo de la aventura y su guión, pero a veces puede llegar a cansar al jugador, sobre todo al estar en inglés, pero si se comprende este idioma, resulta bastante divertido.

Sanitarium es en realidad bastante sencillo. El hecho de que en ningún momento del juego lleguemos a portar más de cinco objetos ayuda a que lo sea, pero además mientras que existen algunos puzzles bastante complicadillos y trabajados (por ejemplo el de la pizarra), otros parecen hechos para niños de tres años (véase al principio el de los cables del vídeo). Además es bastante lineal, por el hecho de que cada capítulo sea independiente del anterior, lo que hace también que se simplifique.

Vicio
Mucho. Y el juego lo consigue por ese método ya mencionado antes de contar la historia descubriéndola por nosotros mismos; ese afán por saber qué es lo que pasa con este hombre, cómo son sus locuras y por qué las sufre es el que nos mantiene pegados a nuestro ordenador de tal forma que no querremos despegarnos de él. Por esta razón la dificultad es más que adecuada, si fuera demasiado difícil y algún puzzle provocara un parón en la partida, en seguida nos precipitaríamos a buscar alguna solución o guía, ya que querremos saltárnoslo y seguir descubriendo más y más cosas.

En definitiva, Sanitarium nos enganchará mucho, y si decimos que el juego es muy serio y simbólico, el mérito es aún mayor.

Resumen
A pesar de estar en inglés, Sanitarium es un juego que encantará a todos los aficionados al género por su historia y guión, y por sus increíbles gráficos y sonido. Además se trata de un juego serio, de los que últimamente escasean bastante.

Por desgracia, el juego no cosechó el éxito que se merecía, en nuestro país ya está descatalogado, quizá por no haberse traducido, quizá porque Erbe se ha ido a pique, por una cosa u otra, cada vez que se lanza un gran juego totalmente distinto a los demás y sin por ello perder el calificativo de aventura gráfica, se desaprovecha la ocasión. Es triste, pero cierto.

Reportaje por KeLMeR

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