El Paraíso de la Aventura - Hollywood Monsters

Título del Juego: Hollywood Monsters

IMAGENES
La caja del juego Pendulo Studios en su segundo juego El toque de humor en todo el juego es genial Más imagenes

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- Personajes
- Solución
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CALIFICACIÓN

HISTORIA | 7
GRAFICOS | 9
SONIDO | 8
PUZZLES | 9
VICIO | 8
TOTAL | 8'2

Cómo calificamos

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Compañía: Pendulo Studios
Año: 1997

Descripción

Estás ante la mejor aventura gráfica realizada aquí en España (bueno, en realidad es que se pueden contar con los dedos de las manos). Bromas aparte, se puede decir que Hollywood Monsters fue la primera aventura gráfica que podía rivalizar (y de hecho lo hizo) con otras americanas o inglesas. Y lo tenía todo para ello: buenos gráficos, sonido excelente, una dificultad un tanto elevada y sobre todo una jugabilidad endemoniada. Tal fue el éxito (en ello también influyó su precio: 2.995pts. como todas las distribuciones de Dinamic) que Dinamic lanzó una segunda edición cuando había pasado más de un año de su primera edición.

Todo esto se lo debemos a Péndulo Studios, que supo evolucionar de una manera asombrosa desde su primer título Igor: Objetivo Uikokahonia dándonos un nuevo clásico, no ya a las aventuras españolas, sino a todo el género.

Pero todo esto lo debes ya saber, ¿no? Pues si todavías no te has metido en el fascinante mundo de Hollywood Monsters...sigue leyendo.

Historia

Como cada año, la Academia de Hollywood premia a los actores monstruo con una serie de premios. Este acto recibe el nombre de Hollywood Monsters y se puede decir que son como los Oscars. Este año vuelve a celebrarse en la mansión deOtto J. Hannover, el dueño de los estudios MKO. Sue Bergman, reportera de The Quill (sí, un guiño de Péndulo al parser conversacional) es la encargada de cubrir el reportaje.

Pero tras llegar a la fiesta descubre que Frankie, el monstruo de Frankenstein está nervioso porque ha descubrido algo (todavía no sabemos el qué). Cuando Sue logra hablar con Frankie es secuestrada y el monstruo de Frankenstein es cortado en tres trozos los cuales son repartidos en tres puntos diferentes del mundo (exactamente están en los trofeos que se libraron en la fiesta).

Ron Sherman, su compañero de The Quill deberá encontrar a Drácula, el Hombre Lobo y a la Momia y conseguir las tres partes de Frankie para así poder reconstruirlo, ya que será el único que le cuente lo que está pasando y de paso rescatar a Sue.

Original, ¿verdad? Pues la aventura está construida en base a parodiar todos los mitos del cine de terror antiguo (no olvidemos que está ambientada en los años, ¿50? Sí, creo que sí, ya que aparece el Dr. Mosca) como los ya clásicos: Drácula, la criatura de Frankenstein, la Momia (no la momia vendada que todo el mundo recuerda, sino Imhotep -es decir, la momia "sin vendas"-), el Hombre lobo, convertido aquí en un actor muy taquillero en un cruce entre Bruce Willis y Tom Cruise, el Hombre Invisible, ¿sigo? No, la verdad que ha quedado algo claro. Aparte de eso tenemos guiños que tal vez el aficionado al cine de terror reconozca, como Audrey, la planta carnívora (aquí en su versión miniatura) de La pequeña tienda de los horrores, de Roger Corman, o el Dr. Mabuse de Fritz Lang (estad atento, uno de los monstruos a los que visitamos lo menciona de pasada).

En Resumen, una historia hecha a base de guiños cinéfilos (los mencionados antes), tópicos del cine de terror (el castillo de Drácula con sus mazmorras y sus telarañas) y bueno...por lo menos no podemos echar en cara a los chicos de Péndulo que han hecho una aventura sin apenas documentarse, el que crea lo contrario, que visite Suiza, donde se encuentra la casa de Frankenstein y allí verá a todos los personajes de la película: Igor (no el Uikokahonia), el ciego y la niña.

Gráficos

Exquisitos. La verdad, si al arrancar el juego viéramos el logo de Lucas o Revolution no nos sorprendería tanto los gráficos. Pero es que este Hollywood Monsters...¡está a la altura! Detallados gráficos en SVGA, el estilo nos puede recordar a The Curse Of Monkey Island es decir: fondos minuciosamente dibujados, repletos de detalles (como una imagen vale más que mil palabras podeis pasar directamente a la sección de Screenshoots).

Aquellos que sólamente habeis visto la portada del juego y nada más hay que decir que ni Drácula tiene el aspecto de Bela Lugosi, ni Frankie el de Boris Karloff, ni la momia es ese ser putrefacto lleno de vendas, ni el hombre lobo esta tán...fofo. Eso sí, sale una vampira pero es morena, la única vampira rubia que nos encontraremos no es que luzca ese aspecto tan sexy...(sí, me estoy refiriendo a Gwendoline). Olvidad la portada, el aspecto de los monstruos es mas bien paródico, carituresco, pero muy divertidos: la momia está muy bien diseñada, al igual que Drácula o el Hombre Lobo.

Si eres de los que valoras ante todo los gráficos en una aventura ten por seguro que esta no te defraudará.

Sonido

Correcto en todo momento. No sobresale en ninguno de sus apartados (música, efectos de sonido..) pero se ajusta perfectamente a la acción. Vamos a hacerlo mejor...vayamos por partes:

Los efectos de sonido: algunos son graciosos, aunque los hayamos escuchado por todas partes, sobre todo en los dibujos animados (cuando cogemos un objeto, la planta carnívora cuando bota, etc.).

La música: No nos encotraremos con melodias de aquellas que se nos quedarán en la cabeza y que tararearemos tras haber apagado el ordenador. Sin embargo algunas son maravillosas, como la de la fiesta en la Mansión Hannover o cuando llegamos a Suiza.

Las voces: ¡Vaya! No quería decirlo pero...algunas voces son odiosas. El primer premio a la voz más insoportable se la lleva el Dr. Mosca, cuidado si sois personas bastante impacientes ya que acabareis de los nervios esperando a que el Dr. Mosca acabe de decir sus frases entre tantos siseos y tantos...(perdón, pero esa voz se ha metido en mi cabeza y no puedo continuar...), lo mismo se le puede aplicar a Gwendoline, la vampira que nos encontramos en Transilvania, de vez en cuando (mejor dicho, muy de vez en cuando) para de decir sus frases y comienza a masticar, eso cada vez que habla, al final acabamos agradeciendo terminar la conversación con ella. Bueno, el personajillo que recoge la nota de Frankie también es algo exagerado...también Igor...bbbrrrrrr....

Al resto de las voces le podriamos dar un premio, el doblaje es correctísimo, se nota que hay un profesional tras la voz de Ron Ashman, una voz muy segura (vamos, como el personaje). Por cierto, la voz de Ron...¿no es la misma de Caralimón en CMI?¿Verdad?

¡Ah! Una cosa que se me olvidaba, el tema central de la aventura está perpetrad...eerr..interpretado por La Unión, más conocidos por ser el grupo camaleón, ese que cuando un año está de moda lo latino, hacen canciones latinas, cuando está de moda lo psicodélico, hacen canciones psicodélicas, otras veces le toca al soul-pop y ¿su próximo disco? No te extrañes si se arrancan por bulerías (ay, aquellos tiempos que cantaban lo de Sildavia...)

Puzzles

¿Que nunca has jugado una aventura gráfica? Pues chico...hazme caso, no empieces por esta. Hollywood Monsters es una aventura larga, bastante larga y sobre todo DIFÍCIL.

Hay montones de lugares por visitar y montones de objetos que recoger, demasiados objetos (en un momento de la aventura -y era un poco avanzado el principio del segundo acto contabilicé nada más y nada menos que treinta y seis objetos...y la cosa seguía). Hay un montón de acertijos y de puzzles. Todo en la aventura es un reto constante, para coger un simple objeto a veces hay que recoger otra cosa antes (pongo un ejemplo, no tiene nada que ver con la aventura: si queremos coger un objeto del suelo no podremos hacerlo, ya que está caliente, por lo que deberemos recoger antes un vaso de agua, buscar un grifo, llenarlo y echar agua al objeto en cuestión para que se enfrie -vaya, que imaginación que tengo...-) Y no es sólo eso, cuando creemos que ya hemos acabado de realizar una acción nos viene otro problema encima, y luego otro, y otro... hasta haber conseguido nuestro objetivo. Y acostumbraos a viajar de una punta del mundo a otra para recoger un objeto (por ejemplo en Suiza) y utilizarlo (otra vez por ejemplo: en Australia).

No es una aventura excesivamente lineal. A partir del segundo acto nos dejarán via libre para explorar todo el mundo. Para que os hagais una idea, este segundo acto es como el segundo acto de Monkey Island II, es decir, que podremos visitar todos los lugares posibles e ir recogiendo objetos (en algunos momentos se nos antojará caótico, y es que hay muchas, pero muchas cosas que hacer).

La dificultad es algo que muchos se alegrarán (saltarán de la alegría, diria yo) y otros se darán chocazos contra el monitor (y en algún que otro caso hará que desistalen el juego del disco duro de pura rabia). Una cosa es la dificultad y otra cosa es ya pasarse...para recoger un objeto tendremos que hablar repetidas veces con un esqueleto que ni se mueve ni habla (veremos que es un dibujo más del fondo), también nos encontraremos que tenemos que coger algo que lleven los personajes ¡en los bolsillos! o lo más grave que he encontrado es lo siguiente: en un momento determinado de la aventura hablaremos con un personaje agotando todos los tópicos, ¿vale? bueno, intentaremos realizar una acción, pero veremos que necesitamos ayuda (esa ayuda sabremos que es el personaje con el que hemos hablado antes) pues cuando volvemos a hablar con él nos saldrá otra vez los mismos tópicos de antes, y tendremos que volver a usar uno de los tópicos para encontrar una frase como: ¿me ayudarás a realizar esta acción? Bueno, el puzzle esta bien planteado, pero si estamos con el cerebro a punto de estallar porque no sabemos que hacer y volvemos a hablar con el personaje y no vemos la frase mágica: ¿me ayudas? lo más lógico será usar la de: Bueno, adiós. ¿Verdad?

Resumiendo, tómate Hollywood Monsters como un reto. Quizás sea una de las aventuras más difíciles con las que te hayas encontrado. Prueba de ello son los consultorios de las revistas de juegos, casi cada mes se inundan con preguntas referentes a esta aventura.

Esperemos que Péndulo rebaje la dificultad en su próxima aventura, aunque...¡Qué demonios! ¡A estrujarse el cerebro! Nadie dijo que el mundo de la aventura fuese fácil.

Vicio

O lo tomas o lo dejas. No hay término medio. Tras haber degustado el principio el juego: ¡Oh, qué gráficos tan bonitos!¡Las voces!...vienen los puzzles. Aquellos que se suelen quedar atascados con demasiada frecuencia quizás lo dejen por imposible y algunos lo acabarán por simple cabezonería. Pero Hollywood Monsters es una aventura para disfrutar, para maravillarse y sobre todo para hacer pensar, aquí está el reto. Ahora dime: ¿Lo aceptas?

Resumen Final

Buena historia, buenos gráficos y una dificultad bastante alta. ¿Alguien pide más? Bueno, sí: todos aquellos que esperamos a que Péndulo saque su nueva aventura: Runaway A Road Adventure. Que seguramente será un bombazo como lo ha sido este Hollywood Monsters. ¿Lo será? Apostemos que sí, lo que es seguro es que El Paraíso de la Aventura te lo servirá en bandeja...como siempre.

Reportaje por RonSherma

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