El Paraíso de la Aventura - Todo sobre aventuras gráficas

Por el momento solo disponemos de un artículo que ha sido escrito especialmente para la salida en escena de "El Paraíso de la Aventura", aunque esperamos que os animeis todos a escribir artículos de opinión sobre el mundo de las aventuras gráficas. Podeis contraponer vuestra opinión a la de algún artículo publicado con anterioridad o dar una nueva opinión o punto de vista sobre temas ya expuestos o tratados por ti por primera vez.

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Opinión sobre Monkey Island 3

-- By ^Elaine^--

Después de leer la opinión de Eric, tengo un par de cosillas que decir, sin ánimo de ofender y con el único fin de completar un poquillo su punto de vista sobre "The curse of Monkey Island".
En primer lugar decir que si es verdad que se echan bastante de menos a algunos personajes, ¿Pero que me decís de los maravillosos pollos añadidos cuando desembarcamos en Puerto Pollo? Sin duda no reemplazan a los piratas de baja fibra moral, pero creo que merecen mención dada su importancia vital en el juego.
Por otra parte,me gustaría lanzar un par de dudas al aire: ¿Por qué la hechicera vudú engorda a medida que avanzan los monkeys?, ¿Como se puede hacer para conseguir ese magnífico look juvenil que presenta Guybrush en el Monkey3 a pesar de que en el monkey2 ya tenía pinta de carrozón?, ¿Será por una visita relámpago a la peluquería de Puerto Pollo? ¿O quizás un tratamiento incluido en los maravillosos libros loros sonoros del seminario de LeChuck?. Supongo que estas serán algunas de las preguntas sin respuestas que nunca sabremos, pero (y ahora dejando aparte las ironías) lo que si que os puedo decir que el Monkey 3 ha sido para mi una auténtica decepción que carece del ingenio que ha caracterizado a esta saga y que ha ido perdiendo a medida que pasa el tiempo .
Lo único que espero es que los genios de Lucas arts se hayan dado cuenta de estos "pequeños" fallos y que en "Scape from Monkey Island" no defrauden a los seguidores de estas aventuras gráficas.
Ya por último resaltar no estoy de acuerdo con la nueva imagen en 3d del juego, ya que el monkey se ha caracterizado siempre por ser en 2d, pero chicos, ya sabeis, RENOVARSE O MORIR, aunque.. por otra parte... ¿No son ya demasiados cambios para guybrush?.

-- By Eric Romero --

Llevábamos mucho tiempo esperando la tercera entrega de la popular saga de aventuras gráficas "Monkey Island" y, sinceramente, la primera impresión que me dió el "trailer" en inglés que conseguí poco antes de que se acabará la traducción del Monkey3 al castellano no fue esperanzadora. ¡Dios mío, Guybrush Threepwood calzaba un 33! Pero esa fue la primera impresión, luego fui pasando una y otra vez el "trailer" y los fondos me parecían francamente geniales, los movimientos eran espectaculares, con todo lujo de detalles... aunque tuve que ver la citada animación unas cuantas veces más antes de acostumbrarme al nuevo aspecto de mi estimado Guybrush. ¿Que había pasado con su barba? ¿Había acaso vuelto hacia atrás tomando un aspecto más propio de Monkey1 que de su antecesor Monkey2?

Decidí dejarme de minucias y no ser tan puritano y comprarme el juego, el mismo día que salió al mercado (después de pasar varias veces por la tienda y recibir por respuesta: No, no ha llegado aun, el dia "tal" tiene que estar aquí).

La verdad es que fue algo estúpido por mi parte, ya que no me funcionó en el 386 ampliado a 486 que por aquél entonces tenía en casa. Menos mal que no pasó mucho tiempo antes de que adquiriera un PC nuevo y pudiera disfrutar de la tan esperada tercera parte de "Monkey Island".

No tarde mucho en acabarmelo (tenía un pesado al lado que me sopló alguna cosa a pesar de que le insití que no lo hiciera) y la impresión que me dió fue realmente buena. Era un gran juego, era una auténtica obra de arte gráficamente. Aunque había muchas cosas que no me gustaban, quizá la marcha de Ron Gilbert (alabado sea su nombre) me influenció a pensar que algo no encajaba, pero pienso que no fue así, que tengo motivos para protestar. Así pues, expondré ahora los fallos que creo que tiene el juego, aunque lo haré sin un orden de aparición, simplemente tal y como se me pasen por la cabeza. Aunque también puedo estar equivocado, si hay algo de lo que exponga que no es correcto rogaría que se me comunicara.

Primero hablaré de la gente que encuentro a faltar. No está mi querido Herman Toothrot ni tampoco los ya asiduos "piratas de baja fibra moral". Estos dos personajes aparecen en las dos primeras partes del juego y forman parte del fenómeno Monkey, creo que la entrada de nuevos personajes no obligaba a excluir algunos ya clásicos.

Por otro lado me parece aberrante el cambio de personalidad que ha sufrido Caralimón. En mi opinión se han cargado la personalidad ingenua y graciosa que encerraba, substituyéndola por una personalidad intelectual... creo que han metido la pata hasta el fondo.

Pero no quiero explayarme en este tema, simplemente manifestar que es un gran juego digno de cualquier biblioteca de aventurero, pero que los puzles y el desarrollo general del juego no me acaban de convencer...

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