El Paraíso de la Aventura - Todo sobre aventuras gráficas

Echa un vistazo a estas capturas...

Fantástico, ¿verdad? Quizás esta sea la primera vez que hayas visto el Leisure Suit Larry original en nuestro idioma.

Cuando puse la noticia en el foro de que se podía jugar a las primeras aventuras de Sierra en castellano, obviamente tenía truco la noticia...lo teneis que traducir vosotros. Pero...¡Alto! :) Antes que resopleis y me llameis "farolero" tengo que decir una cosa al respecto: traducir con AGI Studio aparte de ser muy, muy fácil es tremendamente divertido.

Muy bien, ya tengo el AGI Studio en mi ordenador, ¿cómo lo traduzco?

Nada más arrancar el programa, usa la opción cargar y el programa destripará la aventura en cuatro apartados:

-VIew: Aquí están todos los objetos, personajes y animaciones.
-Picture: Todos los fondos.
-Logic: el programa en sí, con todas las órdenes, la programación y los textos.
-Sounds: Pues eso...los sonidos.
-Words.tok editor: Todas las palabras que usa el parser (nombres, sinónimos, verbos, etc...)

Para probar abriremos (por ejemplo) Leisure Suit Larry. En la ventanita Resource elegimos LOGIC, y abrimos el archivo LOGIC.000, allí encontraremos el inicio del programa. Podemos ver las opciones del menú: About, Save, Help, Restore...ahora (cómo estamos tratandolo como si fuera un simple editor de texto) substituimos el menú por las palabras en castellano: Sobre, Grabar, Cargar, Ayuda, Cargar...

Usa la opción Compile and run o pulsa F10 y el juego arrancará automáticamente, ahora para que nos salga el menú de la aventura pulsamos Esc. ¿Que tal queda? Pues se trata de eso, de ir abriendo los ficheros Logic y sustituir el texto en inglés por la traducción al castellano, cada vez que encuentres la orden print seguida de unas frases en inglés entre comillas deberás traducir la frase (¡ojo! no borres las comillas!)

Así de sencillo, y así de divertido. Garantizado.

Bueno, te creo. Pero las aventuras AGI eran semi-conversacionales, ¿tengo que aprender el lenguaje del parser para que me reconozca las ordenes en castellano?

Pues no. No hace falta. Mira, en el menú tienes un icono en forma de nube de diálogo, pulsa sobre él y te saldrá una nueva ventana con un montón de palabras, que son las que introduciremos por el teclado mientras jugamos con la aventura. Las palabras están compuestas de tres grupos:

-Grupo 0: Se trata de todas las palabras que el juego ignora, como pronombres y articulos: el, con, las, etc...
-Grupo 1: Todas las palabras
-Grupo 9999: compuesto por una sóla palabra "rol" (rest of line: resto de la línea), el cual ni tocaremos.

Pues comienza a seleccionar todas las palabras de la columna izquierda y añade (con: Add Word) la traducción y todos los sinónimos que puedas. Por ejemplo: con Take (coger): añade, coger, recoger, "pillar" (sí, también puedes ponerlo en argot que el juego lo comprenderá). Ni se te ocurra borrar las palabras en inglés, ya que en los LOGIC está la programación y cuando tenga que procesar (por ej.) el recoger un objeto, usará la palabra TAke, si la hemos borrado tendremos que sustituir en los LOGIC todos los "take" por "coger" lo que no es aconsejable que borreis ninguna palabra en inglés del WORDS.TOK.

El parser de las aventuras AGI se caracterizaba por ser muy flexible, aceptaba bastantes simónimos y frases hechas, pero nosotros lo podemos mejorar, simplemente añadiendo todos los sinónimos que queramos. En un momento dado del Larry1, aparece un perro, pues si nosotros añadimos a la palabra dog las siguientes: perro, perrito, perrazo, canino, chucho...lógicamente aquél que lo juegue tendrá más flexibilidad a la hora de jugarlo, por lo que encontrará la aventura más amigable y mas..."enrollada" que otras.

Resumiendo: traduce todos los textos en inglés de los LOGIC y añade palabras y sinónimos en el editor WORDS.TOK, así de fácil.

Luego vendría la fase de testeo, probar todas las órdenes en el juego, y si nos sale un mensaje tipo: What is (o "Que es..." si lo hemos traducido) trepar? Vamos al grupo donde está la palabra "climb" y añadimos "trepar", así de simple.

Pero no todo es tan bonito como lo pintan...

Me resulta duro escribir este párrafo, pero hay un par de cosas que debeis saber.
Y es que he encontrado que al abrir algun que otro archivo LOGIC, el programa nos da un error y no puede abrirlo. ¿Un bug del programa? De todas maneras esto nos impedimiento en http://agisci.cjb.net odremos conseguir programitas con los cuales podremos abrir esos archivos y visualizarlos, con los que haremos un "paste" y con el AGI STUDIO compilarlo y nos pondremos manos a la obra...

Quizá este sea el principal impedimento que encontraremos con el programa, pues con Leisure Suit Larry no pudo abrir el LOGIC.011, con King´s Quest III algunos más... Pero como también existe otros programas para "descodificar" estas aventuras, tal vez no sea problema el ponerse manos a la obra.

Ahí van otras capturas...

AVISO IMPORTANTE

Si este reportaje te ha abierto los ojos y crees que es una buena idea traducir alguna de las aventuras AGI de Sierra debes recordar que estas aventuras tienen copyright. Es decir, que pertenecen a Sierra y que si has traducida una y la pones en circulación estarás cometiendo delito.

Si surge un grupo de traductores que se animen, tal vez no sea mala idea comentarselo a Sierra, quizás estos se tomen en serio vuestra propuesta. De hecho, a la gente de BACK TO THE ROOTS (una página de juegos de AMIGA) les cedieron todas estas aventuras e incluso el Larry 5 para que las distribuyesen ellos GRATUITAMENTE.

Total, que les debe importar en Sierra unas aventuras con más de trece o diecisiete años (en el caso de King´s Quest) que apenas dan beneficio (al menos aquí en España) y que son relativamente desconocidas en nuestro país. Traducir alguna aventura AGI tal vez pueda insuflar vida a unas aventuras ya desfasadas de las que casi nadie se acuerda (pero terriblemente efectivas y divertidísimas). No es nada descabellado, si cedieron los derechos de distribución de estas aventuras en AMIGA, ¿por qué no lo iban a hacer con sus aventuras traducidas al castellano siempre que se haga la propuesta con educación, seriedad y legalidad?

Sería maravilloso, las herramientas están ahí, las ganas y la decisión ya son cosa tuya. Lo que está claro es que en El Paraiso De La Aventura te apoyaremos en todo momento.

De todas maneras, comentadlo en el Foro. ¿Quién sabe? A lo mejor alguien se anima. A lo mejor entre nosotros se encuentra la persona que pasará a la historia de las aventuras por traducir Leisure Suit Larry al castellano ;)

Algunos ejemplos realizados por gente que ha leido este artículo:

Twinsen16 - King Quest I

RonSherma

Todos los nombres de los juegos y sus correspondientes imagenes, personajes, logos y músicas pertenecen a sus respectivos propietarios de Copyright. "El Paraíso de la Aventura" Copyright 1999-2000, todos los derechos reservados. Prohibida toda utilización de los archivos e imagenes de esta web sin previo aviso a los propietarios de la misma.