El Paraíso de la Aventura - El Tesoro de Isla Alcachofa

Título del juego: El Tesoro de Isla Alcachofa

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La caja del juego ¡Te sacaré los ojos, uaargg! Motín a bordo. Más imagenes

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CALIFICACIÓN

HISTORIA | 6
GRAFICOS | 7
SONIDO | 9
PUZZLES | 6
VICIO | 8
TOTAL | 7'2

Cómo calificamos

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Compañia: Alcachofa Soft.
Año: 2000

Descripción:
Tras aquél divertido pero discreto Dráscula y el fracaso (relativo) de El Sulfato Atómico, Alcachofa nos presenta su última producción. Aquellos que no les dieron el voto de confianza después de la aventura de Mortadelo y Filemón quizás deberían echarle un vistazo a esta aventura, la más divertida que hayamos jugado últimamente.

Historia:
Somos Jim Guinderslifth, un pobre ladronzuelo que llega al puerto de Bristol para ver si cambia su fortuna. Tras un encuentro con un viejo capitán, que prepara una expedición para descubrir nuevas tierras, se enterará de que tal expedición es mentira, si no que el fin del viaje es una misteriosa isla llamada Isla Alcachofa, la cual guarda un gran tesoro, el Tesoro del Capitan Frink, un tesoro tan grande que fue necesario de dos barcos para llevarlo a la isla. En ese momento, Jim decide ir de grumete en el barco, pero para ello tendrá que convencer al reclutador del barco para poder subir.

Aquí empieza la aventura, la historia seguro que os suena, es La Isla del Tesoro de Robert Louis Stevenson. Pero eso sí, pasada por las manos de Alcachofa Soft, ¿qué quiere decir esto? Pues que es casi irreconocible, han cogido el libro y lo han puesto patas arriba, llenandolo de humor (un humor excelente), situaciones cómicas y sobretodo unos personajes increibles.

Por fin Alcachofa tiene en sus manos una buena historia (la de Dráscula no era nada del otro mundo y El Sulfato Atómico tenía una buena base en el cómico, pero lamentablemente no pudieron estirar más la aventura) y han sabido aprovecharla. Todos los personajes tienen una (o más) historias que contar, los personajes están increiblemente caracterizados: El Capitán Dick, todo un tirano maleducado, Dick, el Pirata Campeón, un pirata de los de toda la vida, con pata de palo, parche en el ojo y loro al hombre (aunque este un poco...¿disecado?), Orzogüei, el jefe de la tribu Marimba o ese náufrago llamado Justino, que deja prácticamente en calzoncillos a Herman Throottot. (¡¡En serio!!)

La aventura ha sido editada por ellos mismos, con lo cual han tenido manga ancha en el guión. No es una aventura infantil, buena prueba de ello quizás sea las veces que se escuche la palabra "mierda" en toda la aventura (incluso se refieren a Jim como "el tio mierda") y en esta ocasión no han tenido censura de ningún tipo, cosa con la cual bromean con el Pirata Dick y los pitidos, esa escena, una de las más divertidas.

Resumiendo, a pesar de no contar con presupuestos tan elevados como Péndulo (Alcachofa sería como una compañía de Serie B), han sabido exprimir al máximo sus recursos, ya que comparado con sus anteriores títulos, Isla Alcachofa es toda una superproducción.

Gráficos:
Buenos, por cierto. Mucho más coloristas y más detallados que en anteriores títulos. Algunos fondos son soberbios (el puerto de Bristol o el laberinto). Pero sin duda, lo mejor en toda la aventura sean los videos del barco en alta mar (los títulos de crédito y el viaje a la isla), con una cámara aérea alrededor del barco.

Hay animaciones y muy buenas (la lucha de espadas, el golpe que recibe Jim...), sin embargo también hay carencias: si Jim coge un objeto no veremos como lo hace, si está diciendo que tiene un mapa en las manos el mapa no lo vemos. Pero eso sí, muchas animaciones han sido habilmente ocultadas con planos en off, como cuando nos apresan los nativos.

Sonido:
Si ya has jugado anteriormente a cualquier titulo de Alcachofa sabrás que uno de sus puntos fuertes son el doblaje de voces. Pues esta aventura cuenta con uno de los mejores doblajes que hayamos escuchado nunca. Todas las voces tienen una firmeza increible, tanto que los personajes parecen vivos (gracias también a los diálogos, por supuesto). Quienes se llevan la palma son Dick y Justino. Dick está interpretado por Juan Fernández, que aparecía en la impresionante Solas, de Benito Zambrano, en realidad este actor es sumamente versátil e imprime una personalidad a Dick tan real que hasta da miedo. Muchas de las frases ingeniosas se las lleva él como la divertida: "¡Si yo tuviera una cuerda!" y una que ya se está convirtiendo en un clásico: "¡Te sacaré los ojos!"

Por otro lado tenemos a Justino, interpretado por Miguel Ángel Manrique, animador del juego y que ya prestó su voz anteriormente a Dráscula y Mortadelo. Se puede decir que Manrique es un genio por sus anteriores trabajos, pero aquí con Justino borda la tarea con maestría. Sus diálogos son los mejores y esos"Frusky" y esos "tiruriru" (obviamente Justino está loco, si no no diría estas palabras...ejem) son tronchantes.

Y llegamos a la estrella, Ivan Muelas, que interpreta a Jim, ya conocido por ser la voz de Will Smith en cine y T.V. y también por pasarse de rosca al poner la voz en Bud Tucker in Dobule Trouble.

El doblaje siempre es importante en una aventura, tanto que Alcachofa han sido de los pocos que han puesto los nombres de los actores al principio de los créditos, algo digno de aplaudir.

Vayamos por la música, compuesta nuevamente por Emilio De Paz. Algunos temas realmente preciosos (El puerto de Bristol), épicos, dignos de una buena banda sonora de cine (los títulos de crédito) o simplemente divertidos (cuando conversamos con Dick). E incluso al final de los créditos nos regalan un tema cantado: "La canción del pirata campeón", una canción que bien se podía cantar en el Scumm Bar con un par de jarras de grog. Está interpretada por los Inhumanos (!!!!!) muy en su línea por cierto.

También hubiera venido bien poner un mezclador de audio en el juego (al estilo Sonotone 2000 del Sulfato), ya que si queremos bajar la voz de la música tendremos que hacerlo a lo basto, es decir: Alt+TAB y bajarlo desde el panel de control.

Puzzles:
Fácil, realmente fácil. Los anteriores títulos de Alcachofa no se caracterizaron por su dificultad y éste no es ninguna excepción. Hay pocos, pero eso sí, ingeniosos y divertidos, como las cuatro pruebas(una de las pruebas -la más divertida- consiste en jugar al cuatro en raya) o los ingredientes para el plato del capitán.

Eso sí, por muy fácil que sea siempre hay atascos, ¡ojo!

Vicio:
¿Que haya pocos puzzles y sean fáciles que quiere decir? ¡Exacto! Que la aventura es corta. Podemos acabarla en un par de sesiones o quizás en más si jugamos pausadamente y escuchando todas las conversaciones y gags que hay en el juego (esto es sumamente recomendable, ya que el juego es divertido a más no poder). Tal vez la duración quizás sea un punto en contra, ya que estamos acostumbrados últimante a jugar a block-busters de dos o tres Cd´s. Pero aunque parezca mentira, al acabar el juego no te deja esa mala cara que se nos pone a todos después de acabar un juego corto (El Sulfato Atómico, sin ir más lejos), pues durante el juego nos hemos divertido tanto y nos hemos reido que eso ni importa... (¿o si?).

Resumen Final:
Gags por todos los lados, un ritmo muy bueno, una música excelente y unas voces de infarto, pero fácil y corto. Así es El Tesoro de Isla Alcachofa, la aventura con la que Alcachofa ha recobrado credibilidad y con la que más nos hemos reido últimamente. Como dicen en el trailer: "De los creadores de Dráscula y el Sulfato Atómico, llega su primer juego de verdad". Y en esta ocasión...¡¡Es cierto!!

Reportaje por RonSherma

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