El Paraíso de la Aventura - Todo sobre aventuras gráficas

Cómo extraer la música de
Fuente: SIDNEY, The Unnoficial Gk3 Homepage

No cabe duda de que Gabriel Knight 3 ya es todo un clásico, ha tenido el honor en ser la primera aventura oficial en 3d dimensiones, aparte de confirmarnos de que Jane Jensen es una verdadera escritora que ha logrado mantener la calidad en una aventura gráfica tras sus dos obras maestras anteriores, en la misma línea de calidad se mantiene la música, de nuevo con Robert Holmes como compositor, que es lo que nos ocupa ahora, por que si te ha gustado la música de esta aventura este reportaje te dará la oportunidad de tener todos los temas en cuestión de minutos. ¡Atentos!

Lo primero que tenemos que hacer es ejecutar GK3, en cualquier momento podemos acceder a la consola. Aquellos jugadores de Quake ya sabrán a qué nos referimos. La consola en los juegos es una utilidad para entre otras cosas poder meter trucos, activar o desactivar qué funciones del juego y un sinfín de cosas más, digamos que es "la puerta de acceso a la programación".

Para acceder a ella tan sólo tenemos que pulsar las siguientes teclas en cualquier momento del juego:
En la pantalla te saldrá una ventana como ésta:

Ahora debemos teclear exactamente lo siguiente:

holygrailmood1.wav es el tema musical que hemos extraido como prueba, más abajo tienes un listado con todos los temas de la aventura. Así que sustituye este tema por cualquiera de los otros, tras darle a ENTER, en el directorio por defecto donde tengamos instalado GK3 nos aparecerá unos archivos .WAV (con una calidad de sonido excelente) con los temas que hayamos extraido. Te aconsejamos los siguientes: theme.wav (el tema principal y quizás la mejor canción de todo el juego) y museum.wav (lógicamente, el tema del museo del pueblo), pero claro, también tú tendras tus favoritas, ¿no?3

2MENFOLLOW.WAV
2MENFOLLOW2.WAV
2MENFOLLOW3.WAV
2MENFOLLOW4.WAV
BARDISCO.WAV
BETSONG.WAV
CAFEMUSIC.WAV
CHU1.WAV
CHU2.WAV
CHU3.WAV
CHU4.WAV
CHUMOODA#.WAV
CHUMOODB.WAV
CHUMOODF#.WAV
CHUMOODG#.WAV
CHUNK1A.WAV
CHUNK1B.WAV
CHUNK2A.WAV
CHUNK2B.WAV
CHUNK3.WAV
CHUNK4.WAV
CIRCUS1.WAV
CIRCUS2.WAV
CS2LASERSONDRONE.WAV
CS3DRONE.WAV
CS3MONSTER.WAV
CS5THUNK1A.WAV
CS5THUNK1B.WAV
CS5THUNK2A.WAV
CS5THUNK2B.WAV
CSEBACK1.WAV
CSEBACK2.WAV
CSEBACKINTRO.WAV
CSEBACKINTRO1.WAV
CSEGRACECLIMB.WAV

CSEGRACECLIMB2.WAV
CSEPRECLIMB2.WAV DEMONDEATH.WAV
DIN303P1.WAV
DIN303P2.WAV
EMILFOLLOW1.WAV
EMILFOLLOW2.WAV
FIGHTDRONE.WAV
FIGHTEND.WAV
FIGHTINTRO.WAV
FIGHTMOOD1.WAV
FIGHTMOOD2.WAV
FIGHTMOOD3.WAV
FIGHTMOOD4.WAV
FIGHTMOOD5.WAV
GABEVISION.WAV
ACER25.WAV
RACER25LONGMOOD1.WAV
GRACER25LONGMOOD2.WAV
GRACER25MOOD1.WAV
GRACER25MOOD2.WAV
GRACER25MOOD3.WAV
GRACER25STR.WAV
GRACESNEAKCS3.WAV
GRAFINDLSR.WAV
HALGRALONG.WAV
HALGRASHORT.WAV
HALL1.WAV
HALL2.WAV
HALL3.WAV
HALLMAIN.WAV
HALLS2.WAV
HALLS3.WAV
HALLS4.WAV
HALLT1.WAV

HALLT2.WAV
HANDSHAKEINTRO.WAV
HANDSHAKERIGHT.WAV
HANDSHAKETUNE.WAV
HANDSHAKEWRONG.WAV
HOLYGRAILMOOD1.WAV
LARRYBURY.WAV
LARRYBURYLONG.WAV
LARRYSNEAK302A.WAV
LBY1A.WAV
LBY1B.WAV
LBY2.WAV
LBY3.WAV
LBY4.WAV
LOBBYPIANO.WAV
MAPDAY1.WAV
MESMI.WAV
MONTDISTRACTED.WAV
MONTESCAPED.WAV
MONTTOCLOSET.WAV
MONTUPSTAIRS.WAV
MUSEUM.WAV
NEWTE6DEMON.WAV
NEWTE6INTRO.WAV
NOCTURNE.WAV
NOCTURNEFAST.WAV
NOCTURNEINTRO.WAV
OFF1.WAV
OFF2.WAV
OFF3.WAV
OFF4.WAV
OFFMOODA#.WAV
OFFMOODB.WAV
OFFMOODF#.WAV
OFFMOODG#.WAV

OLDWOMAN.WAV
OUTSIDE1MUSIC.WAV
PARADE.WAV
PHOTIMEPASS.WAV
PIANO2NL.WAV
R25309P.WAV
R25309P2.WAV
R25DAY3.WAV
R25MOOD1.WAV
R25MOOD2.WAV
R25MOOD3.WAV
R25MOOD4.WAV
R25THEME1.WAV
R33SNEAKPEEK.WAV
R33_1.WAV
R33_2.WAV
R33_3.WAV
R33_4.WAV
REMEMBERHANDSHAKE.WAV
RL2SAINTS.WAV
SEDANCHASE.WAV
TE3MIX.WAV
TE5MIX.WAV
TE5VAMPS.WAV
TE5VAMPS2.WAV
TE6.WAV
TE6DEMON.WAV
TEMPLE1MIX.WAV
TEMPLEDEATHTAG.WAV
TEMPLEPORCHMIX.WAV
TESTFIGHT4.WAV
THEME.WAV
TRAINSTATION.WAV
WILKESDEAD.WAV

RonSherma

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